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> F1 Challenge 99-02 -Modificaciones-, Tradución, ajuste de la IA, Nombres, etc
Oxkr
mensaje Mar 14 2006, 11:39 PM
Publicado: #1


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Tradución a español de los textos del juego

Es muy sencillo, solo teneis que ir a la carpeta \Options que estará en el directorio donde instalasteis el juego y abrir el archivo de texto que se llama game.txt.
Una vez abierto vereis que pone un monton de palabras en una columna de la izquierda y su correspondiente en inglés a la derecha entre comillas. Bien pos lo único que debeis hacer (con diccionario en mano) es ir borrando cada una de esas palabras de entre comillas de la derecha e ir poniendo su correspondiente en castellano. Os pondré un ejemplo del archivo aquí. (es demasiado largo como para poner la tradución entera)

CITA
//MAIN MENU
"Experience (Laps):" = "EXPERIENCIA (VUELTAS):"
"Starts:" = "COMIENZOS:"
"Avg. Starting Position:" = "POS. SALIDA MEDIA:"
"Avg. Finish Position:" = "POS. LLEGADA MEDIA:"
"Avg. Race Length:" = "LONG. CARRERA MEDIA (%):"
"Avg. Opponent Strength (%):" = "FUERZA OPONENTE MEDIA (%):"
"Pole Positions:" = "POLE POSITIONS:"
"Points:" = "PUNTOS:"
"Wins:" = "VICTORIAS:"
"World Championships:" = "CAMPEONATOS DEL MUNDO:"
"Pass Rate:" = "TASA DE ADELANTAMIENTOS:"
"Gold Honours:" = "HONORES DE ORO:"
"Silver Honours:" = "HONORES DE PLATA:"
"Bronze Honours:" = "HONORES DE BRONCE:"
"Circuit:" = "CIRCUITO:"
"Best Lap:" = "VUELTA RAPIDA:"


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Oxkr
mensaje Mar 14 2006, 11:39 PM
Publicado: #2


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Cambiar la música del juego y poner música para que suene mientras estás en pits.

Teneis que coger las canciones (en mp3) que queráis y ponerles estes nombres:

Hybrid - Celebrity Science - Edit
Hybrid - Gravastar - Edit
Meat Katie & Elite Force - Toba - Edit
Terminalhead - Weekend Warriors - Edit


Solo podeis poner 4 canciones, asique elegid bien. Luego le cambiais el nombre a cada una de las cuatro por uno de estos y cuando las tengais las substituis por las que hay en la carpeta \Audio\Music del directorio del juego y listo. Ya tendreis sonando vuestra música en el juego.

Para la música de los pits haceis lo mismo con el archivo "pitSounds" que está en la carpeta \Audio\Pit


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Oxkr
mensaje Mar 14 2006, 11:40 PM
Publicado: #3


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Cambiar los nombres de los pilotos


Teneis que ir a la carpeta \SeasonData\Vehicles y entrar en el equipo que querais cambiar.
Abrir con el bloc de notas el archivo VEH que hay en el cada carpeta del cada equipo/coche. Hay dos, uno para cada piloto del equipo.
Ahora teneis que cambiar el nombre que sale en este apartado del archivo

CITA
Number=15
Team="Renault"
Driver="Jenson Button"
Description="2002 Renault"
Engine="Renault Sport"
Manufacturer="Renault"
Classes="FormulaOne, OpenWheel, 2002"

FullTeamName="Renault"
TeamFounded=2002
TeamHeadquarters="Enstone, England"
TeamStarts=0
TeamPoles=0
TeamWins=0
TeamWorldChampionships=0


Debeis poner el nombre del piloto que querais entre comillas.


Ahora id a \SeasonData\Drivers y copiad un archivo rcd cualquiera de los que hay, (por ejemplo este MSchumacher) y cambiadle en nombre poniéndole el del piloto que escribisteis pero de manera abreviada, por ejemplo: si poneis de nombre de piloto Oscar Fernández, a este archivo podeis ponerle OFernandez.
Ahora abrid el archivo recién renombrado y cambiad el nombre que sale al principio por el nombre tal y como lo pusisteis en el archivo VEH (pero sin las comillas) y podeis añadirle el historial como piloto de f1 que querais. Donde dice Driver INFO.


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Oxkr
mensaje Mar 14 2006, 11:40 PM
Publicado: #4


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Cambiar y ajustar la IA (inteligencia articial) de los pilotos

Teneis que ir a la carpeta \SeasonData\Drivers y abrir el archivo rcd del piloto que os interese cambiar. Lo abrís con el bloc de notas y buscais esta parte:

CITA

//Driver Stats
StartsDry=1.3 //Media de pilotos superados en las salidas en seco
StartsWet=1.9 //Media de pilotos superados en las salidas en mojado
StartStalls=0 //% de las salidas en que el coche se le cala
QualifyingAbility=2.0 //Posición media en las parrillas de salida
RaceAbility=1.8 //Habilidad en carrera
RainAbility=1.5 //Habilidad en la lluvia
Passing=88.0 //% de veces en que el piloto consigue adelantar con éxito
Crash=5.7 // Frecuencia con que tiene acidentes, salidas de pista
Recovery=45 //% de las veces en que se acidenta que consigue continuar en pista
CompletedLaps%=90 //% de la carrera que suele completar de media


-Las cifras de Starts (Dry y wet) Tienen que estar comprendidas entre -4 y 4. Incando el número de coches máximos que pude adelantar en la salida o que puede ser adelantado.

-La de Starts Stalls no debeis poner mucho más de 10, con esto ya se le calará el coche en una de cada 4 o 5 salidas que haga.

-Qualifying Avility es la media de la posición, es decir, que si hay 20 coches y poneis de cifra un 3, pos saldrá casi siempre entre el 3 y el 4 puesto (dependiendo de a cuantos pilotos más le pongas esa misma cifra)

-Race Ability es la habilidad en carrera, poned una cifra comprendida entre 0 (Michael Schumacher) y 20 (para los Minardis o los Jordan)

-Rain Ability, es la habilidad que tiene el piloto para conducir en pista mojada. Poned la que querais entre 0 y unos 20 también.

-Passing, esta cifra suele ser siempre alta, salvo en pilotos que son muy malos. Va de 0 a 100% para alguién que sea un fenomeno en los adelantamientos.

-Crash, accidentes, no deberias poner mucho más de 15 a un piloto que no os caiga bien, sino, de lo contrario petará en casi todos los circuitos.

-Recovery, de 0 a 100%. Si os cae mal el piloto bajad esta cifra.

-Completed Laps %, entre 0 y 100% pos eso, si quereis que se cansen y al final revienten poned una cifra baja como 50% (a mitad de carrera). Esto solo afectará si juegas carreras al 100% de la distancia a completar, no afectara en una carrera de 3 vueltas.


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mensaje Mar 14 2006, 11:41 PM
Publicado: #5


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Modificar el sistema de puntuaciones y el orden de pits o circuitos

Todo esto se hace con los archivos de temporadas que están en la carpeta \SeasonData. Abrid, por ejemplo, el de la temporada 99: F1_1999 (archivo GDB).

Vereis que os salen un montón de opciones a configurar como son, la velocidad máxima en los pits durante la carrera o los entrenos, la duración en minutos y las máximas vueltas a completar en los entrenos oficiales y luego hay un apartado que pone:

CITA
SeasonScoringInfo
{
FirstPlace = 10
SecondPlace = 6
ThirdPlace = 4
FourthPlace = 3
FifthPlace = 2
SixthPlace = 1
}


Esto son los puntos que recibe cada piloto según la posición el la que acabe la carrera. Y como sabeís, en la temporada 2003 vienen puntuando los 8 primeros y no los 6 como trae el juego. Pués si quereis que puntuén más solo teneis que escribir en inglés las posiciones y los puntos correspondientes.

CITA
SeasonScoringInfo
{
FirstPlace = 10
SecondPlace = 8
ThirdPlace = 6
FourthPlace = 5
FifthPlace = 4
SixthPlace = 3
SeventhPlace = 2
EighthPlace = 1
}


Así sería para ponerlo tal y como es en la actualidad, pero a lo mejor tú quieres que puntuén todos... es cosa tuya, puedes poner lo que quieras, más puntos para el primero, mayor diferencia de puntos entre los puestos, etc.

Más abajo aparece el orden en que se disputan los grandes premios en cada temporada. Solo tienes que copiarlos y reorganizarlos como quieras. Pero no añadas nombres ni nada por el estilo, solo modifica el orden de los que tienes.

Por último, en este mismo archivo sale el orden en que está colocados los equipos en los pits, de modo que el primer equipo que aparece es el que tiene la posición más cercana a la entrada del carril de boxes y el último el que la tiene más alejada y tiene que recorrer menos camino cuando va a salir a pista, lógico, no? tongue.gif


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mensaje Mar 14 2006, 11:43 PM
Publicado: #6


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Enlaces relacionados interesantes.

-BlackHole Motorsports
Web con multitud de mods para la mayoría de juegos de carreras para ordenador, entre los que destaca F1Challenge99-02 con una gran cantidad de mods disponible.

-SimRacingWorld
Otra web parecida pero con menos contenido.

-SportPlanet
Los mods de la temporada RH2004 están en esta web pero no cre que los des bajado desde aquí. Bájalos por el emule mejor.

Circuito de Bahrain2004 -beta1- para temporada RH2004
No lo trae de serie el pack de circuitos v1.04.

Mira en los elinks de esta web para bajar el mod rh2004.
http://foros.p2platinos.com/topico-47-f1-c...2005rh-v10.html

-------------EDITO (22-01-06)----------------

Elinks para la temporada 2005:

BASE:
Descargas eMule
Estas descargas son solamente para eMule.
2005Rh.4.f1c99-02.Base.v1[1].0.(By.Fscc).zip98.92MB
98.92MB
Descargar eMule
TrackPack:
Descargas eMule
Estas descargas son solamente para eMule.
2005rh_4_f1c99-02_trackpack_v1[1].0.zip73.69MB
73.69MB
Descargar eMule
Instalar primero el base y después los circuitos. No lo he probado aún pero creo que es compatible con el rh2004 de manera que lo podreis instalar sin ningún problema aunque tengais el mod de la temporada 2004 instalado. No es compatible con otros mods, creo.

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